Projets data science, 2015-2026

65 projets, dans l'ordre où ils ont été faits : des premiers scripts R et Python aux plateformes de données de football publiées en ligne. Chaque carte ouvre une page qui explique le projet et le montre en action.

2015-2016

Les débuts

Tout commence par une passion : le sport. Les premières applications Shiny classent les clubs de football, des fiches NBA s'écrivent toutes seules et Twitter devient le premier terrain d'analyse de texte.

2017

Shiny, D3 et données ouvertes

Les ambitions grandissent : D3.js s'invite dans Shiny, le chômage de chaque commune luxembourgeoise prend place sur une carte, les abonnés des chaînes YouTube du rap français sont relevés jour après jour et les cinq grands championnats sont collectés saison par saison.

2018

Mettre les chiffres en mouvement

Les données prennent vie : une course de barres anime les ventes de voitures neuves au Luxembourg, et une carte interactive suit les captures de pêche européennes, zone par zone.

2019

Des données pour comprendre

Chaque projet part d'une question. Où sont les entreprises luxembourgeoises et que font-elles ? Comment circulent les vélos de Seattle ? Pourquoi une poignée de causes fait-elle l'essentiel des effets ?

2020

Transmettre

Partager devient aussi important que construire : un cours de R complet, en diapositives, voit le jour. Côté projets, le marché immobilier luxembourgeois se cartographie et le réseau d'actionnariat du CAC 40 se dévoile.

2021

Des applications utiles

Des outils pensés pour servir : une course de barres sur n'importe quel jeu Eurostat, les services de proximité du Luxembourg sur une carte. Et des modèles : le prix des logements, le sentiment des tweets, l'e-commerce brésilien.

2022

Scraper et raconter

La collecte s'accélère (restaurants TripAdvisor, produits Colruyt) et les histoires se multiplient : trente ans de commerce extérieur du Luxembourg, les accidents de la route en France, les paniers d'achat, l'enquête Kaggle, la portée des posts LinkedIn.

Accidents de la route en France

2022 · Études de données

Les accidents corporels de la circulation en France (fichiers BAAC) : quand, où et dans quelles conditions ils ont lieu.

Analyse de panier d'achat

2022 · Études de données

Analyse de panier d'achat (quels produits sont achetés ensemble) sur les données Olist, en Python.

Commerce extérieur du Luxembourg

2022 · Luxembourg

Exportations et importations de marchandises du Luxembourg par pays partenaire depuis 1993 (Eurostat Comext) : carte de la balance commerciale, évolution par pays et produits échangés.

Exemples reproductibles

2022 · Enseignement et formations

Petits exemples R et Python reproductibles : simulations, lecture de shapefiles, dates, fichiers Excel multi-onglets.

pas d'aperçu

Geeks bot

2022 · Réseaux sociaux et web scraping

Un bot en Python.

Kaggle Survey 2022

2022 · Études de données

L'enquête annuelle de Kaggle sur les métiers de la data science et du machine learning.

Posts LinkedIn

2022 · Réseaux sociaux et web scraping

Nettoyage et analyse de l'export des posts LinkedIn : impressions, interactions, type de contenu, hashtags.

Produits Colruyt

2022 · Luxembourg

Scraping du catalogue de produits Colruyt (catégories, marques, prix, Nutri-Score).

Restaurants TripAdvisor

2022 · Luxembourg

Scraping des restaurants luxembourgeois sur TripAdvisor : note, nombre d'avis, cuisine et gamme de prix.

pas d'aperçu

Vidéos portfolio

2022 · Carrière

Démonstrations vidéo de dashboards réalisés avec Shiny, Tableau et Data Studio.

2023

Comparer pour se situer

Un radar pour mesurer ses compétences face aux métiers de la data, les annonces Airbnb de Paris quartier par quartier, et une question de sport qui fâche : l'argent fait-il le classement ?

2024

Automatiser et mesurer

Les métriques LinkedIn remontent seules dans Notion, les taux journaliers des freelances se cartographient, et le football revient au premier plan avec les xG et xA des meilleurs joueurs d'Europe.

2025

Le football en données

Une vraie collecte de données de football se construit : FotMob, WhoScored, la Ligue 1 consolidée, une application d'analyse de matchs et des dashboards Tableau sur le Real Madrid.

2026

Une plateforme complète

Tout s'assemble : un entrepôt de données (MotherDuck, dbt), des matchs en 3D, le parcours des tirs, Transfermarkt, le Ballon d'Or, Luxembourg en 3D et un podcast quotidien, publiés sur data-workers.com.

Ballon d'Or

2026 · Sport

Les classements complets du Ballon d'Or de 1976 à 2026, récupérés sur Wikipédia, enrichis du poste, de la photo et du drapeau de chaque joueur.

Chronique Finance & Tech

2026 · Finance

La fabrication automatique du podcast quotidien de Data Workers : chaque jour ouvré, l'actualité finance et tech reçue par e-mail est filtrée, résumée, mise en voix (ElevenLabs) et publiée dans un flux repris par Apple Podcasts et Spotify.

Foot 3D

2026 · Sport

Pipeline de données d'un match de football et portrait 3D génératif.

foot_db

2026 · Sport

Projet dbt qui transforme les données brutes des matchs (bronze) en tables typées (silver) puis en tables d'analyse (gold) dans MotherDuck : matchs, joueurs, équipes, classements, statistiques par 90 minutes.

Le Ballon d'Or par championnat

2026 · Sport

Une vidéo de data storytelling sur les championnats des joueurs classés au Ballon d'Or depuis 1976.

Les championnats sur la carte

2026 · Sport

Cinquante saisons de championnat de France, d'Angleterre et d'Espagne, de Ligue des champions et de NBA sur une carte interactive.

Luxembourg par âge

2026 · Luxembourg

Les 23 373 bâtiments de la ville de Luxembourg en 3D, extrudés à leur hauteur et colorés par année de construction, avec l'histoire de la ville et de ceux qui l'ont gouvernée.

Parcours des tirs

2026 · Sport

Sankey « Shot Flow » des tirs d'un joueur : zone → situation → surface de frappe → résultat, puis passeur, façon de marquer et phase du but.

Site Data Workers

2026 · Site Data Workers

Le site data-workers.com : blog, articles et pages des projets publiés.

Transfermarkt

2026 · Sport

Récupère sur Transfermarkt les clubs d'une compétition, leurs effectifs et la fiche de chaque joueur (profil, contrat, valeur marchande, transferts, trophées), puis les charge dans MotherDuck.